Autora: Jeanne Ryan
Número de páginas: 304
Gêneros: Ficção juvenil, Suspense tecnológico, Ficção de aventura
Para os fãs de The Hunger Games
Sinopse
Um jogo on-line de alto risco se torna mortal
Você já se sentiu desafiado a fazer algo que, mesmo sabendo que pode se arrepender depois, acaba levando em frente? A heroína deste livro também.
Vee cansou de ser só mais uma garota no colégio, e quer deixar os bastidores da vida para assumir seu merecido posto sob os holofotes. E o jogo online Nerve, febre nacional transmitida ao vivo, pode ser o início dessa trajetória de sucesso. Basta que ela clique no botão “Jogador” em vez de “Espectador” para entrar na disputa, que propõe, a cada etapa, um desafio novo.
A adolescente acaba formando uma dupla imbatível com Ian, um garoto desconhecido com quem trava contato ao se inscrever em Nerve. Juntos, vão galgando posições no jogo. Mas, conforme os dois avançam na disputa, os desafios ficam cada vez mais complexos… e perigosos.
Com séries como os livros de Harry Potter, Crepúsculo e Jogos Vorazes que se tornaram mega-best-sellers internacionais, a ficção de jovens adultos é agora um gênero próspero que atrai leitores de todas as idades, os chamados YA. E como todo YA temos algumas coisas em comum, um ponto de ligação, de convergência que é quase um critério para esse estilo.
Livro novo, velhos clichês. NERVE se assemelha a muitos clichês atuais contidos na literatura de jovens adultos que seguem o estilo YA.
A protagonista é uma
1) adolescente (chata pra caramba)
2) que narra em primeira pessoa, revelando toda a sua desordem e fraqueza interior
3), mas que tem alguma qualidade especial e difícil de definir que a faz sobressair de seus colegas
4) mesmo que ela seja vagamente desajeitada e com a auto estima baixa
5) o cara da fantasia mágica que entra em sua vida que só ela não parece perceber, instantaneamente se apaixona por ela.
Lendo isso rapidamente, podem ver que eu resumi vários livros da atualidade.
NERVE foi anunciado como um romance independente, embora o final abertamente convide uma sequência ou série, com a situação imediata resolvida, mas os problemas maiores intocados. Trata-se de um reality show que dá nome ao livro, que publica vídeos de adolescentes que se aventuram, e estimula os adolescentes cujos vídeos obtêm a maioria das visualizações para desafios cada vez mais difíceis e prêmios maiores. Vee, abreviação de Vênus, sempre viveu a vida nos bastidores, fazendo todos os figurinos e maquiagem para as peças teatrais. Ela decide fazer algo fora do personagem por uma vez, e participa do novo jogo online chamado Nerve. Atraída pelos prêmios, como o par de botas bonitas e caras, ou a roupa incrível que não podia pagar, mas estava vendo regularmente em seu smartphone. Quando os organizadores do jogo lhe enviam um texto com as instruções para o desafio, eles incluem uma imagem composta de si mesma usando os itens que ela desejava, e ela não consegue resistir. Ela ousa, o Nerve lhe dá um parceiro, Ian, um menino bonito, mas problemático, que também é atraído por prêmios feitos especialmente para ele. Vee e Ian parecem ser muito populares, mesmo quando realizam acrobacias cada vez mais humilhantes e perigosas, e são finalmente selecionados para o desafio do grande prêmio. Para Vee ganhar uma bolsa de estudos integral para a escola de arte, ela deve passar três horas na sala VIP de um clube com cinco outros jogadores. O Nerve cria as regras e controla tudo, até mesmo bloqueá-las e impedi-las de ligar em seus telefones. Finalmente, os desafios se tornam uma ameaça à vida - e tudo o que Vee quer é escapar.
Em Nerve temos o maldoso programa corporativo cavando a vida pessoal das pessoas para chegar à tentação exata que os induzirá a se humilhar em público para o entretenimento dos voyeurs sádicos. Um dos mais ricos adeptos do jogo até tem influência suficiente para começar a desempenhar um papel em um dos desafios de Vee.
Vee está trancada em um quarto com estranhos, onde as armas foram entregues e as luzes estão completamente desligadas. Os telefones celulares estão bloqueados para fazer chamadas. Ela se pergunta por que as pessoas que estão vendo isso e vendo o perigo, não ligam chamando o 911 para ajudar a todos.
Acima de tudo isso, Nerve parece solidamente inspirado em The Hunger Games. Será que foi só eu que notou a semelhança? É verdade que as apostas são mais baixas, Vee e Ian não são inicialmente forçados a competir por suas vidas; eles estão competindo por prêmios financeiros. Mas como a competição fica mais séria, eles realmente parecem estar em perigo mortal, enquanto competem com outras pessoas e são vigiados por um público sanguinário representando um sistema corrupto e moralmente falido que está perfeitamente disposto a desvalorizar suas vidas para provocar drama.
O livro não reproduz os aspectos do triângulo amoroso dos Jogos Vorazes na sua totalidade, porem, Vee é pega entre o amigo apaixonado que ela tem que deixar para trás pelos jogos e Ian, que ela não tem certeza de que esta ou não apaixonado por ela, ou se é somente fingimento para aumentarem suas classificações.
Referencias vazias de contexto
"Não é como se você tivesse que ser a garota com a tatuagem de dragão para desenterrar dados pessoais de pessoas"
O amigo apaixonado, Tommy, faz uma clara referência a Lisbeth Salander, personagem da saga Millennium, ao avisar a Vee que as pessoas por trás do NERVE sabem muito sobre ela e podem usá-lo contra ela.
É uma referência que está dentro de um contexto real, as outras obras que aparecem, talvez para fazer o livro parecer mais descolado como quando Edgar Alan Poe é citado juntamente com a sua obra O Coração Delator e os Miseráveis de Victor Hugo, são apenas isso, citações vazias. Para mim, referências culturais que aparecem rapidamente, é apenas como um “nervo” rígido, não dá balanço e nem movimento a obra.
A história do livro acontece um pouco no futuro, ou em um futuro alternativo que explica artificialmente a tecnologia que torna os métodos da NERVE possíveis. Seus personagens usam suas conexões de rede de maneiras não muito plausíveis hoje em dia. A tecnologia está lá, e eles a usam com mais conformidade do que o que é possível e com uma naturalidade típica dos adolescentes o que implica longa familiaridade. O que explicaria NERVE e seu lugar na vida de seus personagens; eles tomam isso como parte da paisagem, e Vee nunca faz uma pausa para inserir sua própria editorialização sobre o site ou o sistema. Ela só reage a isso, o que aumenta o ritmo do livro. O que pode definir as expectativas dos leitores em relação a um mundo completamente conectado, sem cair na exposição ou configuração.
Faltou ao meu ver, um aprofundamento maior da vida dos personagens, da história de cada um. Por falar nisso, O livro traz um certo suspense sobre o verdadeiro motivo de Vee estar de castigo, deixando margem para que o leitor tire suas conclusões próprias. Mas o assunto foi tratado superficialmente e deixou a desejar. Os personagens são sem qualquer tipo de complexidade. Eles estão ali, como um navio para continuar o enredo. Eu não tive uma conexão emocional suficiente com nenhum dos personagens e os atrevimentos no começo não foram nada emocionantes.
Nerve representa essa geração que tem o seu interesse voltado em como suas vidas interagem com a Internet sem expectativas de privacidade, e que certamente para quem está familiarizado com o Facebook, Twitter e YouTube achará este livro realista o suficiente no seu formato.
Vee é uma adolescente plausível o suficiente, apenas consciente o bastante para não se destacar ao lado de sua amiga mais dinâmica, Sydney, mas capaz de fazer coisas altamente embaraçosas quando a pressão dos colegas entra em ação e ela começa a se concentrar na diversão de ser ousada, ganhando admiração e aprovação de colegas, e agindo fora da caixa, mantendo uma certa desculpa de que "outra pessoa me fez fazer isso" justificando para si mesmo a sua própria moral. Em termos de estilo e conteúdo, NERVE é mais voltado para adolescentes do que para leitores mais velhos e não parece um conto de advertência é mais uma extensão bastante credível do mundo em torno dos adolescentes hoje, pelo menos até o clímax dramático.
Uma vez que Vee começa a se atrever, a principal ação do livro acontece ao longo de uma noite estonteante, e é fácil acreditar que os personagens se comportariam de uma forma cada vez mais imprudente, já que o cansaço, o triunfo e a excitação superam todas as outras preocupações.
É claro que o Nerve está pressionando o máximo possível de botões hots para manter os espectadores sintonizados, e que as pessoas obscuras por trás do site estão especificamente provocando Vee com sensuais desafios porque ela é inexperiente e dá uma vibe particularmente inocente e facilmente desconcertante. Ainda assim, muitos dos que ela enfrenta são focados no sexo e que no livro assume uma vibração levemente sinistra.
O último terço do livro é onde a maior parte do suspense está contida. É onde o perigo que me foi prometido começa a aparecer e não é o que eu esperava. Eu queria mais emoções, e mais horror e definitivamente mais situações com risco de vida (especialmente considerando o prólogo).
Só teve um momento no livro em que eu fiquei do lado e quase simpatizei com a Vee. Mas, fora isso, ela me dava raiva mesmo.
NERVE promete um romance repleto de ação e é uma enorme decepção. É esquecível, fraco e carece de caráter e profundidade. No entanto, é uma leitura muito rápida e simplista. Há também uma mensagem por trás do romance - sobre o controle que o consumismo tem sobre nós e sobre nossas ações.
Eu me pergunto: Como a avalanche de reality shows de TV influenciou a maneira como nos vemos como companheiros humanos? Estamos regredindo às tradições de épocas anteriores ao ponto de nos divertirmos observando execuções públicas?
Não estamos tão longe assim dessa realidade, basta vermos como exemplo os BBB da vida.
O conceito da história é muito bom, a escrita é fluida e não tem muita enrolação. Indicaria para aqueles que curtem o estilo. Assim sendo, uma boa leitura!
Editora - Outro Planeta
Número de Páginas - 304
Altura - 21
Largura - 14
Profundidade1.6
Idioma - Português País Brasil
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